Персонажи

Описания персонажей, которые участвуют в лоре

Нашура


IMG_20241111_161454.png
Великие умы не рождаются от красивых речей, а куются в горниле упорного труда, где идеи становятся открытиями, а усилия – бессмертным наследием.

Описание

Этот неугомонный парень с искрящимися глазами излучает энергию и жизнерадостность. Он родом из далекого, затерянного края, где тени прошлого до сих пор шепчут о кровавых распрях и предательствах, оставивших глубокие шрамы на его душе.

Несмотря на свою легкость и обаяние, в его взгляде порой мелькает тень – отголосок принадлежности к таинственной организации, известной как АЛ. В прошлом он был талантливым ученым и изобретателем, создававшим вещи, способные изменить мир, но судьба распорядилась иначе. Некий инцидент, детали которого он тщательно скрывает, оставил его с тайной, которую он не готов раскрыть.

Лишь самым близким людям удается уловить намеки на его прошлое, когда он, с легкой усмешкой, делится обрывками воспоминаний, словно пытаясь разрядить напряженную атмосферу. Он понимает, что каждая его история – это не только захватывающее приключение, но и способ найти утешение в том, что он выжил и может продолжать свой путь, несмотря на преследующие его тени.

Этот парень обладает даром наблюдательности. Получив любую информацию, он может передать ее любому, кто окажется рядом, словно кукловод, дергающий за нити своих марионеток. Его страсть к наблюдению за реакцией людей – это не просто увлечение, а настоящая одержимость, позволяющая ему понимать, как каждый из них воспринимает полученные сведения. Он наблюдает, как информация, подобно бомбе замедленного действия, взрывается в сознании собеседника, вызывая определенные эмоции. Его интерес к реакциям людей – это не просто любопытство, а стремление глубже понять их, разгадать их истинные намерения и слабости.

Он может использовать свои навыки как во благо, так и во вред. В одних случаях он становится союзником, раскрывая глаза на скрытые угрозы или возможности, в других – провокатором, запускающим цепь событий, способных изменить ход истории. Его присутствие в любой ситуации всегда несет в себе элемент непредсказуемости. Он может стать катализатором перемен или легким ветерком, сдувающим пыль с забытых тайн. Каждый его шаг тщательно продуман, а каждое слово – часть игры, в которой он сам устанавливает правила. Он знает, что истинная сила не в обладании информацией, а в умении использовать ее, чтобы влиять на события и окружающих. И хотя его прошлое окутано тайной, его настоящее – это яркая картина, где каждый мазок – возможность для нового приключения, нового открытия и новых связей.

Этот парень глубоко озабочен целостностью мира и порядком вещей. Он осознает, что каждое его действие и каждое слово могут нарушить хрупкий баланс между людьми и событиями. Он понимает, насколько мир уязвим, и что даже незначительные перемены могут повлечь за собой далеко идущие последствия.

И все же, порой он обманывает себя. Он оправдывает свои манипуляции стремлением к пониманию и желанием помочь, хотя в глубине души знает, что его вмешательство может привести к непредсказуемым результатам. Он убеждает себя, что действует из лучших побуждений, но в то же время испытывает азарт от игры с судьбами людей. Этот внутренний конфликт порождает в нем чувство тревоги, ведь он понимает, что его действия способны разрушить ту хрупкую гармонию, которую он так стремится сохранить.

В итоге он оказывается в ловушке собственных противоречий: желая сохранить целостность мира, он порой становится тем, кто ее разрушает.

Протез

В центре внимания - протез, творение молодого изобретателя. Это металлическое чудо лазурного цвета не просто заменяет утраченную конечность, но и превосходит ее по силе и функциональности. Устройство является воплощением инженерного гения и креативного подхода, гармонично сочетая передовые технологии и эстетику.

Протез изготовлен из высокопрочного металла, что обеспечивает его устойчивость к физическим нагрузкам и ударам. Специальная обработка материала позволила добиться идеального баланса между прочностью и легкостью, обеспечивая пользователю свободу движений и возможность выполнять широкий спектр задач. Он отличается исключительной надежностью, позволяя выполнять действия, недоступные для обычной руки. Протез способен выдерживать значительные физические нагрузки, удары и вибрации, сохраняя свою форму и функциональность. Устройство наделяет пользователя увеличенной физической силой, позволяя легко и уверенно справляться с повседневными делами.

Благодаря специальным покрытиям и материалам, протез способен функционировать в широком диапазоне температур, от экстремально холодных до жарких условий, обеспечивая термостойкость устройства. Парень может использовать его в любых условиях, не беспокоясь о его работоспособности.

Лазурный протез – это символ силы, технологий и индивидуальности. Он вдохновляет пользователей на новые достижения, открывая новые возможности и горизонты. Устройство не просто заменяет утраченную конечность, а дарит новые способности и уверенность в себе. Таким образом, лазурный протез – это не только функциональное устройство, но и произведение искусства, сочетающее в себе технологии, эстетику и креативный подход. Он открывает новые горизонты для своих пользователей, вдохновляя их на новые достижения и успехи.

Напст - Миазмы

Когда Напст снова появился на этих землях, Нашура был удивлен встрече. Он рассказал правдивую историю о потере руки. На самом деле, это был не эксперимент с зельями, тем более, это звучит глупо для ученого – пытаться потерять руку из-за зелий. Около 100 лет назад пробудилось существо, олицетворяющее собой живые, красные, смертельные для природы миазмы. По определению Нашуры, миазмы – это некая субстанция в виде заражения, которая при касании с человеческой душой, природой, землей, в общем говоря, любым живым существом, оно погибало, превращаясь в сухие, бездушные ветки деревьев, которые ветер просто сдувал. Они могут сами перемещаться по территории, как раз-таки, вопреки упрекам Напста, либо же, если само существо коснется этой заразы.

5 лет назад, Нашура, исследуя территорию, поднялся на ту самую гору. Погода была неприятной: сильный ветер бил по лицу, а миазмы перемещались по ветру в виде красных цветов. Парень, держа при себе оружие, хотел найти это существо. Возможно, его целью было уничтожение существа, либо же, исследование его, чтобы управлять миазмами. Однако, пройдя дальше, некая магическая преграда в виде барьера ударила Нашуру. Миазмы покрыли его руку, и он удивился, почувствовав боль. Понимая, что ему не пройти дальше и он погибнет, тот решил отступить и оставить это место на потом. Однако, "потом" случилось, и само существо примкнуло на территорию обычного мира. Тогда Нашура и Напст и встретились. Демонстрируя друг другу линию будущей войны, но пока они временно нейтральны, хотя Нашура относится к нему с некой комичностью, понимая, что он все равно может проиграть миазме, пока не найдет другого оружия. Более мощного.

Последствия изучения Эндер Мира

Учёный для себя решил исследовать мир Эндерменов, начиная летать по городам и сражаться с некоторыми существами, которые преграждали ему путь. Он своим мечом резал чешуйниц, пиная ногой, выкидывая с летающих кораблей и успевая быстро вырезать их, чтобы они превращались в прах. Самым интересным для Нашуры было то, что он встретил фантомов. Похоже, они и есть подобные существа этого мира. Однако, больше всего удивляло, что имелись версии мобов с измененным масштабом, а именно, шалкеры, которые были больше ученого, а также те же фантомы. Получая иногда урон по телу, Нашура уставал от битв, но продолжал веселиться от сражений, успевая лечиться зельями. Однако, среди временных баз ученый брал перерывы и временно спал, но стал чувствовать странные ощущения, что кто-то за ним следит. Всё вокруг менялось. Корабли взрывались, а мобы сами исчезали прахом сами по себе. Удивляясь подобным явлениям, мужчина хотел остаться подольше, но, видимо, сам мир начал выгонять его, поэтому он всё же вышел через портал и переместился в обычный мир. Однако, когда он начал проводить время в обычном мире, то вокруг самого Нашуры происходили странности, видимые только ему. Выслушав слова Ви о том, что данное “заражение” довольно опасно и явления, которые происходят, видит как раз таки только жертва. Понимая, что ученый, возможно, в опасности, у самого Нашуры появляется идея обратиться к высшему божеству Роки. Рассказывая о том, что происходило, Роки задумчиво решает провести один опыт и как раз таки решение. Он подал некое вещество, которое Нашура должен был поглотить и запить водой. Ученый это выполнил и… пройдя несколько минут, будто бы все прекратилось, но Роки сам начал чувствовать себя по-иному и решается на другой выход: построить алтарь очищения, где как раз таки Нашура и Роки смогут избавиться от данного дефекта. Поэтому, Нашура по большей части будет ходить без роботической руки и только в крайнем случае, когда начнётся высшая опасность миру, он попросит вернуть устройство и начнёт действовать.

Мелкие факты

    1. Страстный кулинар, особенно искусен в приготовлении мясных блюд.
    2. Рыбалка – его главная страсть и отдушина.
    3. Потерял руку в результате неудачного эксперимента с зельями.
    4. Ленивость – понятие, чуждое его натуре.

Томо

Без названия731_20241123205154.png
Таков итог, моё дитя: коль ты желаешь быть на Земле, то ведай великую мудрость, но не позволь грехам очернить тебя.

Предыстория

Однажды необычная девушка спустилась с небес и потеряла свои крылья. Только сияющий ореол над головой выдал незнакомую сущность для авантюристов, скитающиеся по твердой земле - это ангел, желая познать людской мир. Да только желание ведать свою правду омрачила светлую голову. "Секта Алого Неба" или же SUN - созданное девушкой общество, отличающая от привычных заветов Бога. Постепенно из-за истощения и поисков себя Безымянная погибала внутри, жалея о выборе жить на земле, но встретил тот, кто ее приютил. . . Но кто? Почему же получила имя Томо? Она все же нашла место на земле и сможет организовать тот культ, о котором всегда мечтала?

Описание

На первый взгляд девушка наблюдательна и набожна. Вместо привычных имен даже в виду своей молодой внешности может называть "мое дитя". В ее речи могут повстречаться старинные слова и выражения, от чего кажется эта личность необычной. Но за милым добрым нутром скрывается необычайный фанатик экспериментов над людьми и другими существами. Порой эти обряды превращаются в кровавое застолье. Не бойтесь, это не о том, что вы подумали: во время поедания прекрасных угощений Томо может собрать немного крови с каждого, а после заставит выпить по одному глотку каждому, словно вино от сына Божьего. Не смотря на садистские наклонности во имя культа, девушка отзывчива и готова идти на помощь даже во вред себе.

Мелкие факты

    1. Не смотря на потерю крыльев, девушка все ещё может парить при помощи элитров - тогда на её спине они возвращаются.
    2. Арт - отсылка на песню Azari "Whisper".
    3. Томо никтофобка, однако благодаря сияющему ореолу свет всегда преследует её.
    4. В темноте также тускло светятся глаза. По её ощущениям - это не очень приятно, будто щиплет, но привыкла. А как она видит? Как и все люди, просто глаза слегка слепит.
    5. Хоть Томо ангел и не стареет, она подвержена ранам и гематомам. Однако её регенерация немного быстрее, чем у других участников.
    6. Девушка может менять внешний вид, но она этим не пользуется (только в редких случаях).
    7. Не смотря на божественное происхождение, Томо не придерживается установленным заветам, а даже наоборот - создаёт собственные убеждения.
    8. Кто знает, что происходит во время ритуалов и обрядов. Может, вы также увидите небо, а что и похуже? Но ожог на спине в виде креста вы однозначно получите, благо он проходит.
    9. Томо любит устраивать свадьбы и похоронные обряды.

Изабель

24.png
Да не горит у меня маяк!

Описание

Привлекательная хитрая эльфийка-ведьма, увлекающаяся зельеварением и изучением аномалий. Барменом подрабатывает для души. Глава поселения "Братство Алого Рассвета" или же БАР.
Покинула эльфийский народ из-за конфликта с родней, а так же непринятием ее интересов собратьями. В прошлом была ярой поджигательницей, непоседливым маленьким бесёнком. Однако позднее огненная магия Изабель пропала, а сама она перестала испытывать такую страсть к пламени. 
После ухода от эльфов, она обосновалась на берегу моря с другими разношерстными обитателями БАРа, среди которых нашла себе новую семью.

Мелкие факты

Оки

1-1.png
Откуда я пришёл?.. Я не помню

Описание

Он прибыл из другого мира, это произошло когда мальчики заперли в темном подвале , он не осознано использовал свою силу и переместился в другой мир, он не понял как это случилось, он очнулся в темном лесу, его нашли. Изабель и Суома приютили к себе, мальчику помогут понять кто он и как использовать магию мироходцев.
Так как Оки плохо контролирует свою магию, он лишился памяти из своего мира. Дом, родителей и свою мёртвую сестру и жизнь в своем мире, он не помнит. Единственное, что он помнит ... Это только свое имя.

Мелкие факты

  1. У мальчика остался его телефон с прошлой жизни, но пароля он не помнит. Также у него осталась его игрушка в виде плюшевого кота

Кайл

47651d1b-1962-488f-95c5-0c48a2d72595.png

Маленький мальчик, у меня есть стакан воды, будешь мои рабом?

Описание

Внешний вид: Никто не знает, как выглядит Кайл на самом деле, да и его настоящего имени тоже. Ходит он в зелёной мантии, скрывающей всё его тело. На капюшоне наложено мощное заклятие, которое скрывает лицо парня. Со временем, люди пытающиеся разглядеть его лицо, начинают видеть выползающие щупальца.
Он с детства состоял в культе, который поклонялся Ктулху, а если быть точнее он там родился. Его заставляли всегда учиться и изучать древние писания о Ктулху. Цель культа не известна чужим людям.
Однако, культ уничтожили и выжил только Кайл, он решил в одиночку продолжать дело своей секты/семьи/культа. Он поселился возле берега, чтобы быть ближе к Ктулху и воде, чтобы продолжать свои изучения и ритуалы.
Кто истребил культ неизвестно, но ему это и неинтересно. Этот человек поплатится, как только вернётся Ктулху.

Культ Ктулху

Секретный культ, который скрывался от людей. Людей туда набирали неохотно, и очень редко, в основном это были люди, которые родились в нём и воспитывались в соответствии учениям. Детей с раннего возраста заставляли повзрослеть, и начать учиться и приносить пользу культу. Тех, кто предавал культ или не приносил пользы убивали и приносили в жертву.

Мелкие факты

  1. Кайл разбирается в науке (майнкрафта).
  2. На его мантии можно заметить некий камень, который он забрал у мёртвых родителей.
  3. Полностью верен культу и готов на всё ради их целей.
  4. Его бесит Василиса
  5. Никогда не спрашивайте у Кайла, кем раньше были торговцы в его трейдхолле.

Алекс

UOsspB7FjPkgFBlsBtp2W0-Q8ef2-5mLGVetwUMuIMsO2yI4j-x4wHCpTKJ_4fgCNne-CIQyW2XtcstvU-uCXH4F.png

Лишь объединившись мы сможем справиться с угрозами этого мира.

Описание

Прежде чем оказаться в этом мире, он проводил исследования в древнем храме и обнаружил артефакт, который послужил причиной его перемещения. Попав в этот мир, он обнаружил, что его левый глаз покраснел, а на голове появились красные рога, напоминающие демонические.

В своём мире он подвергся некоему процессу, из-за чего теперь крайне сложно проникнуть в его сознание или стереть его память. За время пребывания в другом мире произошло множество странных событий, включая сгустки и адское заражение. Во время этих событий он подружился с организацией «БАР» и помогал им в борьбе с упомянутыми происшествиями. С тех пор прошло около месяца, и он продолжает жить рядом с БАРом и сотрудничать с ними.

Он начал более глубоко изучать этот мир, его законы и явления. К счастью, после заражения ничего не происходило, как будто баланс миров восстановился. Однако он понимает, что это временное явление, поскольку ничего не известно о скрытых организациях и их возможных действиях. Он пытался выяснить, что произошло с его телом после перемещения, но не получил толком ответа на этот вопрос. Но обнаружил что может пить кровь существ.

За этот месяц он подружился с человеком по имени Футурама, и они вместе организовали «Братство Шахтёров».

Мелкие факты

Хмель

m1000x1000.jpg

Описание

Во время войны с котами его изгнали из-за *неизвестно*. Множество лет он блуждал в поисках утешения, но лишь находил одиночество и отчаяние. Однажды, блуждая по тёмным лесам, охваченный безысходностью, он решил покончить с собой. Но судьба свела его с раненым сатаной, который, увидев в нём потенциал, предложил сделку: вместо сладкой смерти он получил силу "мёртвых", но потерял свой внешний вид, став пустой оболочкой, выброшенной на произвол судьбы.

Так Хмель оказался на ящике с овощами и случайно вселился в оболочку, которой оказался обычный томат. Однако, используя свою тёмную силу, он смог преобразовать эту нелепую форму в нечто противное, но напоминающее человека.

Теперь Хмель продолжает свои странствия, в поисках *чего-то неизвестного*...

Мелкие факты

Неизвестно.

Суома

Суома.png

Даже родной дом против него.

Внешность

Суома является человеком, который, по стечению обстоятельств и времени, значительно изменился в внешнем виде. В данный момент он имеет рост 219 см. Его кожа стала бледной и виднелись его сосуды, где его кровь стала темнее, а его глаза сменили цвет: один полностью стал черный, а другой остался почти без изменений, кроме того, что он совсем немного светиться. Возраст его не известен, но походит на 25-26 летнего, если не брать во внимание его рост.

Описание

Ранее он был обычным парнем, что обладал магией, которую не так сильно развивал по кое-какой причине: его город и страна в принципе не принимала магов и считала их всех опасностью, которую нужно отправить либо за решетку или же казнить, а может будет лучший исход и отправят в глушь. Каждый маг знал, что нужно скрывать свою сущность от окружающих и не попадаться на глаза охотникам на магов, иначе придёт конец.

В какой-то степени его жизнь была обычной, если не брать в расчёт то, как ему приходилось, со всей своей семьёй, скрывать свой "недуг". Учёба, работа и социализация. Всё шло размерено, без лишнего давления и даже создавалось ощущение, что его и семью ничего не затронет, вот только парень ошибался. Одного из родителей взяли под арест, а это значило, что если нашли одного, то найдут и других, и поэтому нужно бежать скорее, как только можно. И парень был готов к этому, как и все остальные. Все необходимые вещи были собраны и можно было бежать прочь, но некоторые всё же решили остаться и попытать шанс пережить возможное наказание, а кто-то решил остаться, чтобы исполнить свою мечту, чтобы образумить правителя и всех, кто считал магов - опасностью.

Именно тогда, в возрасте 20 лет, парень бежал с своего родного города в одиночку. Его дорогая сестра Присцилла и отец осталась в городе, а другие братья и сёстры скрылись из виду, разбежавшись кто-куда. И теперь оставалось только уживаться одному, самостоятельно, как можно дальше от своей родины, и все это ради своей безопасности.

Он отправился прочь, надеясь на то, что сможет найти знания, которые помогут решить проблему его родины и спасти магов, что пали под "законом". Путь одиночки был долгим и трудным. Со многим у парня были проблемы, от чего он терпел многие неудачи, получая ранения или же терял свой маршрут. Но, к счастью, ему удавалось найти место, где он мог отдохнуть, получить помощь и знания, особенно в магии. И так длилось долгое время, пока во время своего пути он не ощутил и не услышал кое-что странное в лесу. Странный вой и шелест доносился где-то неподалеку, привлекая к себе внимание. И приближаясь к источнику этих звуков, парень увидел, как хищники пытались сгрызть непонятное растительное создание, которое, в итоге, защитил. И теперь, после этого поступка, это непонятное растение следовало за ним, подобно змее и не отставало, не желая оставлять того одного. Это пугало и заставляло избегать данное создание, но чем дольше они путешествовали, тем больше парень свыкался, а уже потом позволил находится тому ближе к себе, особенно от того факта, что оно всячески помогало.

Время шло. Путешествия и поиски знаний для собственного развития не прекращались, где по частям парень обнаруживал всё больше нового, что помогало в выживании, а уже после и в понимании своего спутника, который всё это время хотел отплатить той же монетой. Именно тогда эти двое стали намного ближе: растение стало частью его плаща, что защищало от опасности, а сам парень продолжал путешествия и заботился о спутнике, которое получило своё имя - Баз. А после и парень, спустя долгие путешествия получил новое имя - Суома.

В такой компании они продолжали свой путь. Попадали в разные опасные месте, где Суома подвергся некому "проклятью", но спасся, благодаря Базу. И уже потом он наткнулся на новых спутников, решив уживаться с ними, и может в будущем, набравшись сил и опыта - вернётся на родину. Может не ради народа, но хотя бы ради Присциллы.

Мелкие факты

Неизвестно.

Дафна

625876_lQyMiIlD-4-1.png

Описание

Дафна Долли - девушка, пришедшая для остальных из неоткуда, но в действительности она прибыла из далёкой снежной страны, что иронично, поскольку ее стиль жизни, поведение и прочее можно назвать летним и гавайским. Активная, энергичная и жизнерадостная девушка, способная сражаться с монстрами в случае необходимости. Навыки строительства у нее низкие, ожидайте коробки.  Чаще всего ищет приключения на свою шкуру, что уж говорить, как она пришла на эти земли, то первым делом укололась о ягодные кустарники, а первый день начался со спуска в огромную пещеру, кишащую тонной зомби, криперов, скелетов и пауков. Животных предпочитает не убивать, она их любит, и мясо она не ест. Обожает плавать, на лодке или без нее.
Любит прикалываться и стебать других, ее слова порой могут не иметь какого-либо смысла и являться могут бредом. 
Нравится есть арбузы и яблоки, другая еда не исключена из рациона. Серфинг - ее тема. 
Ее добрый характер всегда может перенастроиться на серьезный и мудрый, но если вы ее разозлите....Что ж, кто знает, что будет. Либо все обойдется мягко, либо...
[По настоящему злой ее никто не видел]

Из ее истории можно узнать то, что она является дочерью аристократки и успешного бизнесмена, является старшей дочерью в семье, и у нее есть младшая сестра по имени Адалин, которая преуспевает в боевых навыках лучше чем она, но хуже в общении. Дафна так и жила радостно со своей семьёй, периодически с ней, а то и без неё, путешествуя по миру. В одном из путешествий она поедая плод неизвестного происхождения заболевает смертельной болезнью, которую никто не смог вылечить, из-за которой она не может часто есть большую часть еды кроме овощей и фруктов, иначе усилит свои симптомы. 

Из-за болезни у нее происходят периодически судороги, сильный кашель, проблемы с мозговым мышлением, откуда и исходят бредовые слова, проблемы со зрением, от чего настоящие ее глаза (золотистого оттенка) выглядят осевшими, словно теряя цвет, поэтому она носит цветные линзы (зелёные), дабы это скрыть. Чаще Дафна предпочитает скрывать свою проблему за яркой и беззаботной улыбкой, дабы о ней другие не волновались. Долли много волнуется насчёт себя и роли в обществе из-за болезни, считая себя лишней, но из-за силы воли и решительности такие мысли уходят в дальний ящик разума. Та не хочет быть обузой для себя и чтобы ее не запомнили в последние годы жизни слабой и беспомощной, поэтому она сбежала из своего дома и страны в далёкие края, в приключения, дабы набрать больше опыта и историй для отправки на тот свет...Последняя ее остановка это БАР, где та просто для души предпочла жить с местными и жить у водоема с дельфинами.

Мелкие факты

  1. Спит с доской для серфинга или деревянной лодкой.
  2. Играет в видеоигры и смотрит аниме, фильмы и сериалы. Шарит за них и возможно даже шарит за мемы по ним.
  3. Обожает дельфинов. Она увлекается серфингом, поэтому дельфины - ее друзья.
  4. Пляжи и тропики - любимые ее места.
  5. Дельфины. Дельфины. Дельфины. Дельфины. (Шуточное, но правдивое).

Тэрон

m1000x1000.jpg

Описание

Следопыт, искатель приключений что владел магии воды и льда,  ну и вполне хорошо владел мечом и луком. Ему всегда нравилось изучать что-то новое, поэтому он путешествовал по своему миру и исследовал руины. И так продолжалось путешествие пока не нашёл в руине некий свиток,  и не изучил его. Из за этого вокруг него приближались тени, что потом эти тени поглотили парня, в полную тьму, в полный мрак. 

Так прошло неизвестно времени находясь в полном мраке, но к счастью для парня он увидел яркий свет, и идя к этому свету, парень оказывается в неизвестном месте для парня, а вышел парень из пещеры. А вид парня... Изменился, его половина тела был покрыт тенью, а его глаз что прикрыла тенью светился. А его магия не работала, он не может использовать свою магию, а почему он не может использовать, для него же загадка.

Тэрон чуть позже начал блуждать по местности пытаясь понять где он оказался? И во время блуждании он встретил ребят, некоторые они удивились виду Тэрона, но спокойно его приняли. Парень оставался какой-то время, и он решил не оставаться у них, он боялся чего-то, возможно как раз из за его вида и свитка что изучил его, парня явно что-то тревожило. Так что он ушёл дальше в свой путь, но пообещал что иногда будет приходить в гости или же помочь. Где он теперь живёт конкретно неизвестно, но известно что он где-то живёт в лесу зимним биоме.

Мелкие факты

Неизвестно.

Гсеко

259131250aa48ef4.png

Я хочу в кого-нибудь шмальнуть.

Описание

Неугомонный и активный полу-человек, полу-козёл, именуемый себя как Гсеко. В каждой ситуации затычка, как говорится. Никто не знает, откуда он пришёл и куда уйдёт дальше, но его музыка всегда останется в воспоминаниях тех, с кем он повстречался.

Будучи неким лесным полубогом, Гсеко появился из небольшого ростка огромного дерева, в котором жил лесной дух Роки. Много времени прошло с того момента, Роки считался для Гсеко как родной отец, обучая молодого сатира любви ко всему живому вокруг. Жили они неподалёку от города, что был прозван "Криперград", где поселенцы поклонялись мудрому древу, а Гсеко считали за посланца свыше из-за связи с духом. Проходили годы, может даже десятилетия, пока поселение становилось городом и всё больше и больше людей там появлялось. Но, как и бывает во всяких клише, на "Криперград" спустилась алая хворь, заставлявшая людей вести себя ужасно. Началась кровавая бойня с пожарами и убийствами, что расстилалась так далеко, что в огромном радиусе не оставалось ничего живого. Роки решил защитить Гсеко, дав тому драгоценный зелёный камень в виде оберега и пустил сына куда глаза глядят, дабы тот спасался, пока сам он чах в пожаре, уничтоживший великое древо.

Гсеко многое позабыл, утратив способность полного резонирования с природой. Он стал обычным весёлым бардом, что путешествовал по миру, а его неизменным питомцем стал чёрный котёнок, что только и следовал за ним по пятам.

Так и скитался сатир долгие годы, без какой-либо цели и конца. Казалось, теперь его жизнь будет только такой, пока он не набрёл на только недавно сформированное поселение - Братство Алого Рассвета за покровительством Изабель. Хоть и Гсеко не решился оставаться там на постоянную основу, но стал уж слишком частым гостем, которого приняли как за родного, чему он и не был против.

Адское заражение:
Хворь казалась для Гсеко до ужаса знакомой, будто он уже когда-то переживал подобное, но, к сожалению, он не решился об этом докладывать тем, кто разбирался с заразой. Сатир проводил собственное исследование, что было в его силах, но, по несчастному стечению обстоятельств, стал одним из тех, чей разум хворь окутала с головы до ног. Гсеко был агрессивен и молчалив, был готов даже собственных друзей убить, лишь бы позволить хвори распространяться. Весь мир для него потерял краски и повсюду был лишь кроваво-красный туман, одурманивающий его разум. Может сам Гсеко и не хотел применять насилие, но будто в то время его и не было с нами. Как ни крути - противное зрелище. 

Как только хворь была побеждена - в памяти сатира будто бы всё тут же пропало.  Глаза его стали практически безжизненно-серыми, сам он стал менее активным, а оберег куда-то пропал. Много загадок ещё стоит за этим лесным существом.

Как видел мир Гсеко под эффектом заражения:

изображение_2025-04-28_155004537.png

Мелкие факты

  1. Обожает различных животных, можно сказать, у него целый зоопарк имеется. В особенности любит лягушек, даже свой плащ сделал по подобию их головы.
  2. Хоть способности резонирования с природой и утратились, Гсеко всё ещё иногда может будто бы разговаривать с деревьями и растениями.
  3.  К козлам и овцам у него особое отношения из-за того, что он похож с ними внешне. Ненавидит, когда им причиняют боль и отказывается от любого блюда с мясом из баранины. Когда-то даже принял какого-то горного козлика за своего отца.
  4. Искусно играет на любом инструменте, часто записывает всё на пластинки, переслушивая собственную музыку.
  5.  Его не зовут, он сам приходит.

G6R9E3Y4

serial_number_G_R_E_Y_model_D_J_png.png

Описание

Автоматон, которого разрабатывали в Снежном королевстве. Люди тех земель экспериментировали с искусственным интеллектом, особенно развивали автоматонов воинов. К сожалению, в одну бурную погоду воины автоматоны вышли из строя и королевство пало под гнётом монстров под управлением герцога -------.

Спустя ------ лет в королевство ударила молния, которая пробудила автоматона, созданного для ------------------, но брошенного в темницу из-за --------. Он позабыл многое, своих -------, своего -------, а самое главное, позабыл его главную цель - ----------------. Он пытается исправить повреждённые фрагменты памяти, но под гнётом скелетов герцога --------- ему не дают передышку для восстановление памяти "прошлой жизни".

На данный момент написания автобиографии, G6R9E3Y4 пытается найти своё предназначение, добыв с мёртвого королевства полезные ресурсы, поселился в башне лучника. Очевидно в его программе сбой программы выживания, поэтому он не осознаёт, насколько не безопасное место проживания он выбрал, учитывая, что свободен целый замок. Также от ошибок в программе выживания вместо постройки вверх G6R9E3Y4 делает этажи вниз. Возможно это ему напоминает о временах, когда он --------- для народа.  Кроме этого он также добывает ресурсы и складирует кучами на своём подземном складе для [Ошибка 404: ресурс не найден]

Функции

Мелкие факты

Неизвестно.

Миклент

m1000x1000.jpg

Кто я? Я не знаю! Сумасшедший ли я? Определено да!

Описание

Он является представителем второй когда-либо существовавшей расы во вселенной — Траикул, расы, являющейся смесью людей, эльфов и кото-оборотней. Благодаря этому уникальному смешению крови и прямой связи с богом, Траикулы обрели невероятно длительную жизнь, однако максимальный возраст их расы остается неизвестным, так как ни один Траикул не был зафиксирован умирающим от старости.
До появления в этом мире он жил в Нейси, будучи сыном короля и наследником престола. Его всю жизнь готовили стать новым королем, но эта судьба его не привлекала. Он с головой ушел в науку и магию, став выдающимся магом и талантливым ученым в области мутации и создания искусственной жизни. Его отец всеми силами пытался отвратить его от этого пути, и в конечном итоге Мик сбежал из замка, укрывшись под защитой королевства эльфов, которых он всегда считал второй по могуществу расой.
Однако, в результате их экспериментов, Нейси был уничтожен. Мик должен был погибнуть вместе со всеми, но могущественное существо перенесло его в этот мир, лишив памяти. По своей ошибке он остался последним представителем своей расы.
Его мучила жизнь "до" этого мира, пока он не оказался в Энде и не попробовал хоруса, который он съел. С тех пор его начали преследовать странные видения: ему казалось, что за ним кто-то следит. Он начал жаждать смерти, и только энергия Энда могла вернуть его в чувства и восстановить рассудок. Мик жаждал разгадать тайну своего существования и узнать, что с ним происходит, пока не стало слишком поздно.

Первые дни в мире

После уничтожения Нейси какое-то существо схватило его и отправило в этот Мир. Он попытался совершить несколько попыток суицида, которые так и не увенчались успехом. Он начал изучать этот мир, видя дневник. В один момент он попал в измерение под названием Энд. Он толком не успел там ничего сделать, как почувствовал боль в голове и упал с платформы.

Заражение

Очнувшись после падения, он не помнил многого из своей жизни, но некоторые моменты все же остались в его памяти. Спустя какое-то время он вернулся в Энд, думая, что дракон убит его соседями, но он вновь был там. Мик дрался с ним и смог убить его. После он зашел в другой портал, где нашел странный цветок. Позже узнал, что это хорус. Он начал чувствовать странную тягу к нему и, в итоге, съел его. Он почувствовал наслаждение, и с этого момента начались странные вещи.

Последствия

Он начал сходить с ума, паранойя. Он думал, что за ним следят. Он боялся, кричал, но как только пробовал хорус, он успокаивался. Но это очень быстро проходило. Он начал оборудовать свой дом энергией Энда, но спустя какое-то время и это перестало помогать. Он начал биться головой об стену, выпадать из реальности, смеяться в темноте. И Мик решил, что стоит построить купол, чтобы напитать территорию Эндом. Но и это не всегда помогало. Он начал видеть в глазах эндерменов прошлое, не свое, а многих других существ. В какой-то момент, сидя в доме с компанией людей, он потерял сознание. С тех пор он не снимает голову эндер дракона, которая полностью его стабилизирует.

Странное чувство

Мик начал чувствовать, будто в этом мире есть еще один Траикул, но это невозможно, они все, кроме него, должны быть мертвы. Но он это чувствует, и чувство его не может обманывать. Он готов положить всю свою жизнь ради того, чтобы найти этого Траикула. Если это Траикул, а не кто-то из других жителей Нейси.

Мелкие факты

Тануман

1873246_b8zrqPoJ.png

Для маленьких людей мир не имеет границ, потому что они могут заглянуть в любую щель!

Описание

Тануман родился в древнем дворфийском поселении, где жизнь текла своим чередом, а традиции были священны. Он работал лекарем — занятие, которое было необычным для его народа. Многие дворфы не принимали его, считая его дефектным из-за его роста. Ни одна броня, созданная руками его соплеменников, не подходила ему, и сам Тануман не испытывал желания сражаться. Вместо этого он предпочитал заниматься лечением и собирательством, и в этом деле он был одним из лучших добытчиков своего народа.

Однако, когда власть в поселении сменилась, Тануман оказался в немилости. Новые устои не оставляли места для таких, как он, и его изгнали за недостаток боевого духа. Собирав свои пожитки, он отправился в путешествие по миру, где начал готовить пиво. Так он и попал в странную компанию, в котором и остался.

С помощью своего уникального пива Тануман прославил БАР и помог им развиться, став важной частью их истории. Его умение создавать напитки, которые объединяли людей, сделало его не только любимцем компании, но и настоящим мастером своего дела.

Мелкие факты

  1. Тануман не любит Изабелль, но относиться к ней как к хорошему товарищу
  2. Изабелль сбрила бороду Танумана
  3. Тануман возможно причастен к многим пьянкам в мире
  4. Тануман амбидекстр 
  5. Изабель придумала продавать пиво Танумана 
  6. Многие даже не помнят его имени и называют просто коротышкой

Василиса

m1000x1000.jpg

Любое моё путешествие заканчивается стаком изумрудов и нахождением очередного данжа.... А ещё смертью

Описание

Обычный человек, живущий ранее в посёлке Канжи. Для Васи скучно заниматься хозяйством и огородом. Её душа требовала приключений. С рождения и до 16 лет она только сидела дома и занималась огородом. В какой-то момент ей это просто надоело, и та сбежала из дома

Год девушка скиталась по миру и выживала как могла. Зачастую она падала с больших высот, либо же её окружала толпа монстров. Удивительно, как та выжила.

В 17 лет на наткнулась на хижину в еловом лесу. Казалось бы, спасение и такой же авантюрист. Увы, но там был негодяй в виде иллюзиониста. Неясно как и что было, но застряла она у него до 19 лет. Так бы она так и сидела дальше, пока эту хижину не зачистила одна ведьмочка, что наткнулась на Василису и привела её в деревню "Братство Алого Рассвета".

С того времени она стала проживать в этой деревне. Вася обустроила себе домик на дереве, и вместе с остальными стала путешествовать по миру уже с нужными вещами. Именно она зачастую путешествовала.

Мелкие факты

  1. После своих вылазок приносит кучу вещей
  2. Любит бесить Кайла
  3. Из-за деревенских привычек - Она ранняя пташка
  4. Остерегается любых домов в еловом лесу
  5. .....Когда-нибудь она зайдёт слишком далеко.....

Напст

BBR-Napst-min.png

Кровь играет в жилах... Тело переполнено энергией. 

Описание

Существо, обладающее тёмно-красным окрасом, выглядит как воплощение самого пламени. Его голова, напоминающая языки огня, излучает зловещий свет, а три ярких глаза сверкают, словно угли в ночи. Острые когти на руках придают ему устрашающий вид, подчеркивая его опасность и мощь.
Напст одет в сине-зеленое хаори, которое струится вокруг него, словно тень, создавая контраст с его ярким телом. Это одеяние кажется живым, как будто оно впитывает свет и поглощает окружающую атмосферу. На нем бежевые штаны, которые свободно облегают его фигуру и позволяют легко двигаться в бою. В качестве обуви он использует тряпки, обмотанные вокруг стоп — простое, но практичное решение, которое не мешает ему передвигаться бесшумно и быстро.
Его клинок носит название «Тень Миазмов». Каждый удар «Тени Миазмов» оставляет за собой не только физическую рану, но и глубокую душевную травму, от которой трудно исцелиться.

Предыстория

Примерно 100 лет назад, в самых темных недрах земли, где кровь и тень сплелись в нечто ужасное, возникло существо, олицетворяющее собой живые миазмы. Эти зловонные испарения, изначально лишенные разума, со временем обрели сознание и форму, выбрав для себя имя — Напст.
Напст стал воплощением разрушения и страха. Он с наслаждением устраивал геноциды в беззащитных деревнях, оставляя за собой лишь опустошение и смерть. Выжившие жители, зараженные миазмами, теряли надежду на спасение; их тела и души медленно разлагались под гнетом этого зловещего существа. Лишь единицы могли выжить после встречи с Напстом, но даже они навсегда оставались под его проклятием.Неизвестные силы, испугавшись его мощи и разрушительного влияния, заточили Напста глубоко под землей.
Он провел многие годы в темноте и безмолвии, пока наконец не пробудился от своего долгого сна. Теперь он вновь готов исследовать мир, который изменился за время его заточения. Напст с любопытством наблюдает за новыми существами — людьми и другими созданиями — стремясь понять их жизнь и слабости.

Мелкие факты

  1. Лекарства и зелья перед ним лучше не принимать.

Лазур

Безымянный.png

Металл? КТО ТО СКАЗАЛ МЕТАЛЛ?

Описание

Гном, принадлежащий к типу "Лазуритные", до адского заражения копал шахты, которые по сей день находят жители обычного мира. Во время заражения он выбрался на поверхность, чтобы изучить этот феномен. Когда заражение было побеждено, он начал исследовать поверхность мира, встречая различные поселения. От жителей Лазур узнал о доблестных героях, победивших заражение. После беседы с одним из них он узнал, где находятся поселения этих героев. На своём пути он встретил Алекса, они подружились и твердо решили организовать своё братство – Братство Шахтёров.

Мелкие факты

  1. Лазур хорошо разбирается в металле.
  2. Лазурит и Аметист оказывает на Лазура целебные св-ва.
  3. Лазур уважает каждого из БАР.

Одан

4_20250520222910.png

Тебе не приходилось задумываться? А вдруг это больно, когда у тебя вырывают душу?

Описание

Время - засекречено. 
Место - засекречено.
Событие - [Потеря данных]

[Вы слышите приглушенное дыхание, но едва можете понять, где находится источник звука. В комнате слишком темно, чтобы что-то разглядеть. Вы шагаете в глубь темноты, слегка прищуриваясь. Слепо бродя по комнате, ваши глаза понемногу привыкают к темноте. К счастью, вы вспоминаете про фонарик. Легкий щелчок, и свет озаряет комнату. Глаза мгновенно цепляются за фигуру молодого человека в бежевом пиджаке и черном одеянии, но больше всего внимание привлекает черная, непрозрачная повязка на его глазах. Мужчина медленно поднял голову, направив взгляд… на вас? Чёртова повязка.]

Я приятно удивлен, вы насобирали обо мне так много информации – [Прозвучал тихий, но грубоватый голос. Желая записать дополнительные сведения, вы достаете блокнот и ручку, но мужчина резко подрывается с места и вырывает блокнот из вашей руки] – Какой же ты высокий, да и рука эта железная. Ладно, посмотрим, что ты успел обо мне записать.

[В блокноте было несколько дополнительных записей под названием: "Дополнительные сведения", "Любит", "Не любит", "Биография"] – Мда, достаточно ты обо мне нарыл. [Тяжело вздохнув, он порвал блокнот на мелкие кусочки.] – Тебе хватит и этого, остальное будет излишним. [Мужчина пошел вперед, аккуратно обойдя вас и исчезая за поворотом]. Обновление данных…..

Биография - Данные уничтожены.

Обновление данных.....

Дополнительные сведения

– Обычный, ничем не примечательный человек. 
– Основная деятельность неизвестна или просто отсутствует.
– Является участником фракции "Пивных Крыс". 
– Практически отсутствует на всех мероприятиях.

Мелкие факты

– Предысторию мужчины никто не знает, также как и откуда он появился и какие цели он преследует. 
– Глаза закрыты повязкой. Наличие глаз не доказано.
– Дружит с помидором и жабами? Во всяком случае, помогает им и старается обезопасить.

[Конец доклада]

5anliOWAFeWI5YXlgeWL5YDljuWLFeWE5L7kt+S5FeWK5YDkveWP5YvljA==

Доктор Рубеж (Тень)

m1000x1000.jpg

Вы думаете, Зона — это смерть? Нет... Она — начало. И я услышал её зов. Хотите послушать?

Особенности

Провёл в Зоне более 8 лет, знал её лучше многих. Имел репутацию "неуловимого" — выходил живым из самых гибельных мест. После контакта с артефактом "Око Припяти" начал видеть "голоса" Зоны.

Переломный момент: Безумие и трансформация

Во время экспедиции в Чернобыль-2 Виктор наткнулся на засекреченную лабораторию "Квант-X", где проводились эксперименты по управлению пси-излучением. Он активировал древний прототип установки, которая "взорвала" его разум.
Получил доступ к запретным знаниям, но потерял связь с реальностью. Теперь он верит, что Зона — это "разумная сущность", а артефакты — её "органы чувств".

Внешность

Глаза с безумным блеском. Носит гибрид сталкерской экипировки и лабораторного халата, увешанного артефактами.

Характер

Гениальный, но безумный. Смешивает науку с мистикой. Видит "узоры" аномалий и считает, что может "договориться" с Зоной. Иногда ведёт себя дружелюбно, но может внезапно напасть, если решит, что кто-то "угрожает великому плану".

Цель

"Пробуждение Зоны" — хочет создать "мост" между измерениями, считая, что это откроет человечеству "новую эру". Проводит безумные эксперименты на сталкерах, мутантах и даже себе.

Особые способности

"Видит" аномалии — может предсказывать их появление. Говорит с "эхом" — иногда повторяет фразы давно погибших людей (эффект "пси-резонанса"). Использует артефакты как оружие — например, вживил себе "Каменный цветок" в руку, чтобы стрелять сгустками энергии.

Отношение к другим

Сталкеры: Одни считают его пророком, другие — опасным психом;
Учёные: Официальные исследователи хотят его поймать, но боятся — он знает слишком много;
Монолитовцы: Видят в нём "избранного" и пытаются завербовать.

Мелкие факты

Неизвестно.

Пузырёк

image.png

Ква.

Внешность

Жабка, которая умеет ходить на своих двух лапках. Зрачок имеет чёрный цвет, дополнительно оболочка тёмно-жёлтая. Ручки довольно маленькие, носит чёрную ведьминскую шляпу.

Мелкие факты

  1. Жители их приютили вместе с его семьёй.
  2. Отцом является Камыш.
  3. Его мать очень далеко, они с семьёй не знают, как там она, но они надеются, что всё хорошо.
  4. Являются разумными говорящими жабками.
  5. Получил свою ведьминскую шляпу, когда ведьма кинула в него странное зелье, убежала, обронив шляпу.
  6. Из-за зелья, брошенного в него, смог превращаться в разных существ, но без их свойств.